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羊蹄見聞録YŌTEI FIELD NOTES
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戦闘・武器

鎖鎌の入手と使い方:盾持ちへの準備 · Ghost of Yōtei

天塩ヶ丘北部の師匠、稽古の標的で止まったときの確認、入手後の練習を整理します。

天塩ヶ丘北部の梟山へ

鎖鎌は天塩ヶ丘北部梟山の榎本師匠による「鎖鎌の教え」で入手します。天塩ヶ丘に入ったら該当する師匠のクエストを確認してください。Push Squareも同じ北部のクエストを案内しています。

物語を進めて師匠の近くに来たら、次の短い目標を武器入手にする経路も考えられます。本記事では結末の説明を避け、入門の稽古と使い始めに絞ります。

関連資料: PowerPyx — The Way of the Kusarigama · Push Square — All Weapons and How to Get Them · GameWith — 鎖鎌の教えの攻略

稽古の標的が壊れなくても素材探しを始めない

寒さが関わる稽古では、移動と水に入る指示を進めてから再び標的を攻撃します。最初の失敗を、すぐ強化素材の不足だと判断しないでください。

稽古中に手に持った状態と、クエストを終えて正式に使える状態も分けて考えます。現在の目標を読み、会話や移動が残っていないか確認しましょう。先に別の地域で素材を探すと、近くで解決する課題が遠回りになります。

関連資料: PowerPyx — The Way of the Kusarigama · GameWith — 鎖鎌の教えの攻略

盾への対応と周囲の確認を両立する

鎖鎌は盾持ちや複数の敵に対応する武器です。入手直後は盾を持つ一人を選び、持ち替えによって自分の攻撃判断がどう変わるか見てみましょう。

広く届く攻撃だからといって、すべての反撃を防げるわけではありません。周囲を確認し、短い行動の後に位置を見直す練習を提案します。最初から大勢の中心へ飛び込む必要はありません。

関連資料: PlayStation — Characters and combat · GameWith — 鎖鎌の教えの攻略

後続の稽古は目標を分けて確認する

「鎖鎌の道」には救出と神社に関係する目標、地蔵で鎖鎌の技を覚える目標があります。戦闘に勝つだけで全条件が終わると思わず、日誌に残る項目を見てください。

道が開いているのに進行が残る場合は、調べる対象、救出、技の選択を順に確認しましょう。何を待っているか分からないまま敵を探すより、未完了の条件を一つずつ消すほうが原因を見つけやすくなります。

関連資料: PowerPyx — The Path of the Kusarigama

入手後の最初の確認

新しい技を一度にすべて覚えようとせず、まず盾持ちに使う基本動作を一つ決めましょう。その後、次の技で何を補うか考えます。すべての戦闘を解決する武器だと決めつけず、実際に使える手順を作るのが目標です。

  • 榎本師匠の入門クエストを最後まで終えたか。
  • 寒さの稽古で現在の目標を確認したか。
  • 盾持ちへの最初の動作を決めたか。
  • 後続の救出・調べる操作・技習得を別々に確認したか。

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参考資料

  1. PowerPyx — The Way of the Kusarigama ↗
  2. Push Square — All Weapons and How to Get Them ↗
  3. PowerPyx — The Path of the Kusarigama ↗
  4. PlayStation — Characters and combat ↗
  5. GameWith — 鎖鎌の教えの攻略 ↗

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