茂田岩島で「槍の教え」を始める
石狩ヶ原の西側にある茂田岩島で、地面に立つ槍を調べると「槍の教え」が始まります。高橋師匠の稽古とクエストを終えて入手してください。Push Squareも同じ島とクエストを案内しています。
地図上の直線だけを頼りにせず、現在の物語で通れる経路と目標表示を確認しましょう。ここでは本編の武器入手を扱い、追加モードの装備取得とは分けています。
関連資料: PowerPyx — The Way of the Yari · Push Square — All Weapons and How to Get Them · GameWith — 槍の教えの攻略
入門の稽古で操作を確認する
新しい武器を持ったら、先へ急ぐ前に画面の入力説明を読んでみましょう。最初は要求された行動と、実際に押しているボタンを一致させることが目標です。
稽古には魚を突く行動や蹴りも含まれます。これらが目標に残っていたら、敵を探し続けず現在の指示へ戻ってください。入門の課題と後の戦闘練習を分けると進行が分かりやすくなります。
鎌を持つ敵で間合いを試す
槍は鎌を持つ敵に対応し、長い間合いを活かせる武器です。見慣れた相手を選び、攻撃開始時の距離と、一撃後に自分がどこにいるかを観察する練習を提案します。
槍なら常に遠くから安全に攻撃できるとは限りません。外したり被弾したりしたら、距離と逃げる空間を確認しましょう。入手したばかりという理由で、すべての敵に使い続ける必要はありません。
後続の技習得目標が残ったら
「槍の道」では東の材木山、禿の鍛冶町、地蔵での槍技習得を確認します。PowerPyxは旋風薙ぎを案内しますが、GameWithは新しい槍技を覚える条件として説明しています。一つの技だけが唯一の正解だと決めず、現在の日誌を確認してください。
制圧済みの場所へ戻る前に、現在の目標と技の一覧を並べて確認してください。未達成の条件を絞るのが先です。名称が異なる場合は英語名と説明を照合し、別系統を選ばないようにしましょう。
実戦投入前の確認
武器の所持、クエストの進行、使い心地を別々に見ます。一度の失敗で弱いと決めるより、同じ種類の相手に短く試し直すのがおすすめです。
- 茂田岩島の入門クエストは完了したか。
- 今の目標は武器入手か、後続の稽古か。
- 鎌を持つ相手に使ってみたか。
- 攻撃後に回避する方向と空間が残っていたか。
参考資料
- PowerPyx — The Way of the Yari ↗
- Push Square — All Weapons and How to Get Them ↗
- PowerPyx — The Path of the Yari ↗
- PlayStation — Characters and combat ↗
- GameWith — 槍の道の攻略 ↗
- GameWith — 槍の教えの攻略 ↗