스킬 순위보다 다음 전투를 기준으로
새 기술을 고를 때는 지난 전투에서 반복된 실수 하나를 떠올리세요. 자주 쓰지 않는 강력한 기술보다, 다음 세 번의 전투에서 실제로 사용할 수 있는 기능이 초반에는 더 유용할 수 있습니다. 아래는 기본 캠페인을 위한 선택 기준입니다.
기술 설명의 선행 조건과 실제 입력을 먼저 읽고 선택하세요. 잠금 상태의 무기 기술을 목표로 삼기 전에 그 무기를 확보했는지도 확인해야 합니다.
방어 연습의 후보 세 가지
구르기는 회피 거리를 확보하는 선택이고, 완벽한 회피는 타이밍을 맞춘 뒤 반격하는 기술입니다. 완벽한 패링 역시 정확한 방어를 반격 기회로 바꿉니다. 영문 메뉴에서는 Roll, Perfect Dodge, Perfect Parry를 확인하세요.
반응이 아직 일정하지 않다면 회피 공간을 확보하는 쪽을 먼저 검토하고, 패턴을 읽고 있다면 반격 기술을 검토하세요. 세 기술을 반드시 같은 순서로 배워야 한다는 뜻은 아닙니다.
관련 자료: GameWith — 技の優先度とおすすめスキル · Gamepressure — Best skills
다음 투자는 자주 쓰는 행동으로
잠입을 즐긴다면 연속 암살 계열을, 조준할 시간이 부족하다면 시간을 늦추는 Concentration을 후보로 둘 수 있습니다. 근접 무기 전용 기술은 그 무기를 해금한 뒤 살펴보세요.
잠입에 거의 성공하지 못한 상태에서 후속 암살 기술부터 늘리기보다는 접근 경로를 익히는 것이 먼저일 수 있습니다. 원거리 기술도 실제로 조준하는 습관이 없다면 당장 효과를 체감하기 어렵습니다.
한 기술을 배운 뒤 한 행동만 연습
새 기술을 여러 개 배웠다면 가장 최근에 배운 것 하나만 연습 목표로 정하세요. 적을 빨리 쓰러뜨리는 것과 새 입력을 익히는 것은 다른 목표입니다. 작은 전투에서 시도하고, 사용한 뒤 왜 성공하거나 실패했는지 확인합니다.
버튼을 기억하지 못해서 못 쓰는지, 사용할 기회를 못 찾는지 구분하면 다음 투자도 쉬워집니다. 후자라면 새 기술을 더 추가하기보다 기존 기술을 적용할 상황을 먼저 찾아보세요.
제단에서 선택하기 전 점검
아래 질문에 답할 수 있는 기술을 고르면 사용하지 않는 기술에 먼저 투자할 가능성을 줄일 수 있습니다.
- 어떤 적 또는 어떤 실패를 해결하려는가?
- 이 기술의 선행 조건과 입력을 알고 있는가?
- 다음 짧은 전투에서 어떻게 시험할 것인가?
- 현재 장비의 효과와 행동 방식이 충돌하지 않는가?